Dota2历史上最强三支战队,前两支没逃过冰蛙制裁,og能延续统治力吗?

dota2历史上出现过很多让人眼前一亮的战队,其中三支战队给观众留下了最为深刻的印象,分别是A队、wings以及og。

风格各异 a队:当年ti3前的g1联赛全胜把中国队虐了个遍,ti3决赛前只有dk凭借b神遮羞布敌法师才啃下一分。他们对游戏的理解领先其他战队一个版本,在6.78那个版本A队的打法其他队伍都是看得到学不会,估计也只有navi看懂一点所以决赛能拉满。表面上是带线带赢的,但是其实是他的3,4,5号位就是能比对面肥,然后4,5号位把经济优势转化为野区和要道视野优势(地图要道处铺真眼,那个版本真眼有很小的视野范围,还能看到对面开雾的英雄),然后1,3号位能带线,尽量更早时间磨掉你的6个外塔,做到线上的视野压制。利用全方位的视野压制,比你耍掉更多的资源,大家1,2号位差不多,但是3,4,5号位就是能比你多一个大件,打团的时候就是5肥打你2肥,往往是A队把对面酱油全切了,自己酱油利用道具优势在溜对面大哥。

Dota2历史上最强三支战队,前两支没逃过冰蛙制裁,og能延续统治力吗?

wings:ti5一共只上场了89名英雄,ti6凭借105个英雄登上舞台被称为dota2最平衡版本,选手个人实力并不出众,却凭借英雄海在bp环节占尽先机;线上常常处于逆风,团战利用阵容容错率以及拉扯反打致胜。

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og:TI9可以称为天赋树dota最平衡版本,上帝队可以找到属于自己的无敌节奏套路,如果说ti8他们是实力加运气,那么ti9他们就是实至名归,甚至打服了所有的中国观众,哪怕lgd击败液体也无法在决赛中复仇。 og并没wings那种英雄海那么夸张,他们是喜欢前几手选可以走中的摇摆位,等你针对选了对线克制的英雄然后转3或者转上,再通过后手选中路来压制都是这样的摇摆位,而且都打出了效果,越是强调线优的队伍越会掉进他的陷阱,想放弃线优走大招流打团,og又根本不给你拖后的机会。最可怕的是他们的体系多日牛毛,bp上总能压人一头,ana可以在体系加持下发挥更大的实力,小精灵体系、炼金体系、奶推体系、猛犸配双大哥体系…总的来说他们虽然是轮盘队伍,但实力的确独一档。

真假上帝 ti3后a队遭到冰蛙的无情针对,全是针对性修改,而不是平衡性修改,砍真眼视野,开雾完全不可见,akke真眼铺路废了;改劣势路兵线,兵线接触位置从靠近优势路一塔改到了两家中间。至此A队统治力极速下降,一蹶不振至今未能复起。 ti6后wings同样惨遭针对,毒狗露娜、小黑体系、卡尔土熊猫、a杖白虎…内忧外患之下wings土崩瓦解,成为dota2史上最耀眼的一颗流星。 Ti3的A队和Ti6的wings就是两个极端,A队是以不变应万变,wings是以变治变。

取长补短,师夷长技以制夷 ti9的失利让很多观众无限怀念wings,这也透出了国内刀塔的太多无奈,我们已经无力高声说出那句cn dota,best dota了,或许只有痛定思痛后方能迎来新生。

Dota2历史上最强三支战队,前两支没逃过冰蛙制裁,og能延续统治力吗?

这三支战队都是对应版本下最强的队伍,国内要想复刻wings超越og起码要把英雄池提上去,还要有多套体系战术以不变应万变,不要过于依赖个人能力,学og线优就骑脸扩大优势,线弱就避实就虚拉扯刷钱发育,在这些方面我们确实要向og学习。